Pas de réponses faciles aux problèmes techniques en spirale de Bungie

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Destiny 2 a été hors ligne depuis 16 heures maintenant, à la suite d’un gros correctif qui était censé supprimer les gouttes bleues et l’efficacité aérienne du nerf, mais qui a accidentellement cassé tout le jeu. (Mettre à jour: À partir de 10 h HE, le jeu est de retour en ligne et la restauration a été mise en œuvre).

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Un correctif est censé être déployé quelque temps ce matin, mais ce calendrier est susceptible de changer, et nous avons déjà dépassé la fenêtre initialement indiquée de 3 à 4 heures du matin. Je n’envie pas le personnel de Bungie qui fait des nuits blanches pour réparer tout ce qui se passe ici, qui a commencé avec la découverte que certains joueurs avaient perdu des triomphes et des titres, et s’est terminé avec une instabilité du serveur si grave que vous pouviez tuer un ennemi trois fois et regardez-les revenir à la vie en raison du décalage.

Bungie a déclaré qu’ils publieraient un retour réel à un état pré-correctif, ce qui signifie que tout butin cultivé juste avant ou juste après la mise en ligne du correctif sera perdu. Ce n’est pas génial étant donné que juste après la réinitialisation, de nombreuses choses dans le jeu se réinitialisent et que de nombreux joueurs commenceront immédiatement à cultiver, moi y compris. Donc, ce sont des gouttes de raid perdues, des modèles d’artisanat, des arcs exotiques. Ce n’est que le troisième retour en arrière complet dans l’histoire de Destiny 2.

Il devient assez clair que les problèmes techniques croissants de Destiny 2 sont le principal problème du jeu. Rien que cette saison, Bungie a dû désactiver l’API deux fois pour corriger les problèmes de code d’erreur et de serveur, dont l’un a gâché la sortie de son nouveau donjon. Les joueurs s’inquiètent de l’état de Lightfall et de sa course de raid qui se lancent dans un peu plus d’un mois, ce qui est compréhensible.

Le problème est qu’il n’y a pas de réponses faciles ici. Bien que je puisse toujours crier des suggestions à Bungie pour des nerfs ou des buffs ou des changements économiques, la base de fans ne peut vraiment pas faire de commentaire éclairé sur ce qui se passe dans les coulisses ici. La longue liste des coupables blâmés est généralement :

Consoles de dernière génération – Le jeu est freiné en s’accrochant à PS4 et Xbox One, alors qu’il devrait se concentrer sur PS5, Series X et PC.

Stockage de contenu – Soit trop/pas assez. Bungie a déclaré que la sauvegarde de contenu aiderait à relever les défis techniques de Destiny, mais jusqu’à présent, les choses n’ont fait qu’empirer. Certains pensent que les choses pourraient être résolues lorsque le contenu saisonnier est supprimé avant Lightfall, mais encore une fois, c’est tout ce que c’est, une supposition.

Le moteur du tigre – Il s’agit du moteur de longue date de Destiny 2 qui a été mis à jour et reformaté plusieurs fois au fil des ans, mais les joueurs pensent qu’il est tout simplement trop vieux maintenant. Certains appellent à un refrain familier que Destiny devrait passer à Unreal Engine 5. Cela ne se produira pas. Il est possible que ces problèmes soient liés au moteur, mais nous ne savons pas comment ni l’étendue de cela.

Destin 3 – Destiny 3 a commencé à se développer en ligne car tout le monde a dit qu’il était temps pour Bungie de simplement laisser Destiny 2 derrière lui et de créer un nouveau jeu à mesure que ces problèmes montaient. Et pourtant, qui sait si Destiny 3 résoudrait ces problèmes s’il subsistait des problèmes avec, par exemple, l’architecture de serveur sous-jacente, et pas seulement la viande de ce qui se trouve réellement dans Destiny 2. Ou que les problèmes ne pouvaient pas se propager entre les jeux.

Alors oui, je pense que nous pouvons dire qu’il s’agit d’un problème très clair et très urgent, mais c’est un domaine où je ne pense pas que nous puissions faire de prescriptions. À moins que Bungie n’entre dans les détails sur ce qui se passe exactement ici, nous ne faisons que deviner, et il semble bien que même elles ou ils ne connaissent pas vraiment toute l’étendue des problèmes du jeu, étant donné que cela continue de se produire à une fréquence accrue.

Cependant, cela ne semble pas durable et peut nécessiter des changements plus importants et douloureux à venir. En ce qui concerne cette semaine, revenez ici et je le mettrai à jour lorsque Destiny 2 reviendra en ligne.

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