Overwatch 2 met à jour nerfs Roadhog pour mettre fin à ses attaques à un coup

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Blizzard Entertainment a déployé un nouveau patch pour Surveiller 2 mardi, cela mettra fin à la capacité de Roadhog à tuer ses adversaires en un coup, grâce à des nerfs substantiels à son crochet à chaîne et à son pistolet à dispersion. C’est une bonne nouvelle pour les joueurs fatigués d’être sur le point de recevoir (c’est-à-dire de mourir) d’un crochet Roadhog réussi, mais ce n’est pas non plus le seul changement que Blizzard a prévu pour le tank.

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Les nouveaux ajustements apportés au crochet de chaîne et au pistolet à dispersion de Roadhog ne sont «que les premiers pas vers une refonte plus importante». Blizzard a déclaré sur Twitter. “Attendez-vous à plus de changements dans le kit de Roadhog bientôt.” Pour l’instant, voici les changements en détail :

Crochet de chaîne

  • Dégâts d’impact réduits de 30 à 5
  • La distance de la position finale de l’ennemi par rapport à Roadhog après avoir été tiré est passée de 3 à 4 mètres

Pistolet à ferraille

  • Dégâts par pastille réduits de 6,6 à 6
  • Temps de récupération réduit de 0,85 à 0,8 seconde
  • Temps de rechargement réduit de 2 à 1,75 seconde
  • Munitions maximales augmentées de 5 à 6

Les développeurs d’Overwatch ont déclaré que le changement de Roadhog, qui fait partie de la liste depuis son lancement, “vise[s] pour réduire la frustration de mourir d’un seul coup immédiatement après avoir été accroché et tiré. L’effet du combo est désormais “plus dépendant des matchs de héros spécifiques et de la façon dont la cible accrochée est capable de réagir”, et des personnages plus spongieux comme Moira, Tracer et Lucio auront une meilleure chance de répondre ou de s’échapper en toute sécurité avec le changement.

D’autres changements dans la mise à jour de mardi pour Surveillance 2 incluent un nerf à la capacité Fortify d’Orisa, dont le bonus de santé est réduit de 125 à 75, et Healing Ofuda de Kiriko, qui, selon Blizzard, a un rendement de guérison moyen trop élevé. L’espoir, a déclaré Blizzard dans les dernières notes de mise à jour du jeu, est que les joueurs de Kiriko infligeront plus de dégâts, en utilisant son kunai, parallèlement à sa guérison.

Blizzard peaufine également le railgun de Sojourn, avec un gain d’énergie désormais basé sur le fait de frapper un joueur ennemi avec son tir principal, et non dommageable un joueur ennemi avec son tir principal. Blizzard dit que le réglage «aidera à lisser le temps de charge moyen du Railgun de Sojourn, car il ne bénéficiera pas autant des dégâts critiques ou des capacités d’augmentation des dégâts. Frapper des cibles blindées ou d’autres sources de réduction des dégâts entraînera des gains d’énergie plus rapides qu’auparavant.

Surveiller 2Le nouveau patch est disponible sur les versions Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X du jeu.

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