Les créateurs de Last of Us expliquent que les zombies champignons Cordyceps changent le jeu

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Vous avez probablement déjà remarqué que le champignon présent dans HBO Le dernier d’entre nous show fonctionne un peu différemment de ce qu’il fait dans les jeux – en particulier dans la façon dont le Cordyceps champignon, basé sur les champignons réels du même nom, se propage parmi les humains. Les spores sont sorties et le réseau de champignons est là.

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Les spores dans les jeux servent l’atmosphère du jeu : avec la bonne lumière, vous pouvez voir des spores se répandre des portes fissurées, un avertissement du danger qui se trouve à l’intérieur. C’est le signal que les personnages, généralement Joel, doivent mettre leurs masques pour éviter l’infection, bien que l’immunité d’Ellie signifie qu’elle n’aura jamais besoin que du masque pour se fondre. Mais il n’y a aucun moyen que les masques à gaz puissent fonctionner dans le spectacle. Vous ne pouvez pas cacher les visages de vos personnages principaux derrière un masque volumineux ; ce n’est pas Le Mandalorienaprès tout.

“Le spectacle [is] adopter une approche plus réaliste de l’histoire et du monde », Le dernier d’entre nous l’écrivain et créateur Neil Druckmann a déclaré à JeuxServer. «Si nous voulions le traiter de manière réaliste et qu’il y avait des spores à proximité, les personnages porteraient des masques à gaz tout le temps. Ensuite, nous perdons tellement de choses, ce qui est peut-être la partie la plus importante du voyage, c’est ce qui se passe à l’intérieur derrière leurs yeux, dans leur âme, dans leur être. Pour cette raison logistique, nous étions comme, Trouvons un vecteur différent.”

Le vecteur Druckmann et Le dernier d’entre nous‘ les écrivains ont choisi était le réseau de champignons. C’est un concept basé sur la science réelle des champignons : nous voyons les champignons lorsqu’ils éclatent à travers la terre. Les morceaux que nous voyons sont les fructifications de tout l’organisme, le reste caché sous la surface de la Terre. Cette partie s’appelle le mycélium, les fils qui se propagent sous terre et relient les champignons et les arbres dans un “réseau mycorhizien”, un réseau naturel semblable à Internet – certains experts en champignons l’appellent le “réseau Woodwide”. Les arbres, les champignons et d’autres plantes utilisent ces réseaux pour transporter l’eau et d’autres nutriments et pour « communiquer » de différentes manières, souvent étendues sur des kilomètres et des kilomètres.

Les réseaux de champignons, constitués de vrilles tentaculaires, fonctionnent de la même manière dans Le dernier d’entre nous sur HBO, mais au lieu de transférer des informations sur la destination des nutriments, il alerte le réseau d’infectés sur un hôte potentiel : l’homme. Les personnes infectées individuelles rejoignent le «réseau» alors que des vrilles grêles se développent dans une ouverture dans leur corps, souvent une morsure. (Dans l’épisode 2, nous voyons une méthode de propagation plus unique : un corps infecté se penche sur Tess pour un baiser, des vrilles jaillissant de sa bouche dans la sienne.) Le champignon se propage rapidement et dépasse toutes les fonctions sauf l’envie de se propager.

“[We wanted] avoir l’impression que ces choses sont interconnectées. Ils peuvent se dresser contre nous en masse », a déclaré Druckmann. “Mais aussi comment ils le transmettent d’une personne à l’autre, c’est juste devenu cette chose vraiment dérangeante, qui était comme, Oh, c’est délicieux. Nous devons utiliser ceci.”

Le passage des spores aux vrilles et au réseau de champignons ajoute une autre couche de tension au fonctionnement des infectés. Il ne suffit plus simplement de rester furtif et silencieux – un seul faux mouvement pourrait signifier l’activation d’un réseau de monstres qui se déplacent en masse et connaissent votre emplacement exact.

C’est un bon changement – dans le jeu vidéo, les spores elles-mêmes ne constituent pas une menace. Vous ne pouvez pas choisir quand mettre un masque à gaz ou quand l’enlever ; les développeurs ont pris cette décision pour vous, et le joueur est juste de la partie dans ce sens. Enlevez les masques à gaz et le jeu ne changerait pas grand-chose. C’est juste quelque chose qui arrive : des masques à gaz allumés puis des masques à gaz enlevés.

Il y a aussi la possibilité d’encadrer l’émission autour d’une pandémie aéroportée, comme l’a écrit le site Web de jeux Kotaku après la première du premier épisode. Le dernier d’entre nous peut être une surveillance difficile à cet égard, et potentiellement une raison pour laquelle le concept de spores a été abandonné en faveur d’un réseau de champignons. Après tout, il y a toujours ce même sens du mystère avec les vrilles, mais avec la tension supplémentaire de la communication entre infectés. Les champignons ont une carte du monde qui est invisible pour n’importe qui d’autre ; leur seul but est de répandre le champignon.

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