De nouvelles images de match complètes pour Manon, Marisa, JP et Dee Jay dans Street Fighter 6 montrent bien plus de ce que les nouveaux personnages peuvent faire

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Bien que la liste de lancement complète de Street Fighter 6 soit connue depuis des mois maintenant, il y a encore beaucoup de choses sur les nouveaux personnages qui restent un mystère.





La grande finale de la Street Fighter League Pro-JP s’est déroulée plus tôt dans la journée, et Capcom a présenté une vitrine spéciale révélant les premières images de match complètes et compétentes pour Manon, Marisa, JP et Dee Jay ainsi que Blanka et Dhalsim.









Bien que les finales ne soient pas encore disponibles sur YouTube, AlphaDog a réussi à capturer les expositions SF6 et à les partager en ligne.


Nous ne savons pas qui est aux commandes de ces matchs, mais ils sont bien meilleurs pour montrer les outils et les combos des nouveaux personnages par rapport à la vitrine précédente et en révèlent beaucoup plus sur leur fonctionnement.


Pour les matchs, il y a Dee Jay contre Dhalsim, Manon contre Marisa et JP contre Blanka, nous voyons donc une belle répartition des nouveaux personnages révélés pour SF6, à l’exception de E. Honda.


En commençant par Manon contre Marisa, les nouveaux venus montrent à quel point leurs longs membres sont efficaces, en particulier les coups de pied du danseur, et les deux ont l’air sacrément effrayant avec leurs approches Drive Rush.


Comme indiqué précédemment, Manon a un mécanisme unique qui gagne ses niveaux pour les lancers d’atterrissage, ce qui semble alimenter sa commande et lui permet éventuellement de les combiner à des niveaux plus élevés.


Les grandes balançoires de Marisa lui donnent une tonne de virages, et il semble qu’elle puisse continuer à appuyer sur les boutons après son attaque plongeante. De plus, nous voyons la version Art non critique de son Super Art de niveau 3.





JP se bat avec une main généralement gardée derrière son dos comme Oro, mais il compense cela avec la portée étendue offerte par sa canne et une multitude de spéciaux à longue portée qui semblent sortir assez rapidement.


Il semble que JP sauve son bras gauche pour avoir utilisé ses capacités Psycho Power, et nous obtenons un bref aperçu de son niveau 2 Super qui invoque plusieurs esprits pour attaquer l’ennemi.


Le jet EX de Blanka semble être complètement invincible aux projectiles et peut se combiner en balle EX up sur les coups de Punish Counter pour des dégâts supplémentaires.


Son niveau 2 Super est similaire au V-Trigger 2 de Street Fighter 5 qui lui permet d’effectuer plusieurs roulades aériennes successivement, et le démarrage sur le piège Blanka-chan semble long au point qu’il sera difficile à utiliser en dehors de l’atterrissage d’un renversement.









Dee Jay a tout de ses anciens kits, sauf qu’il est alimenté pour le transformer en un personnage beaucoup plus glissant avec plus d’opportunités de combo que jamais auparavant.


La pop star peut maintenant simuler ses boules de feu, et les images montrent que la version Overdrive est très rapide étant donné qu’il se précipite sur le visage de Dhalsim et le jette de sa nouvelle position de balancement.


La mobilité de Dhalsim par téléportation et flottement est peut-être encore meilleure que SF5, mais ses longs membres peuvent encore être très punis.


Nous aurons des informations plus détaillées sur ce que nous voyons dans ces nouveaux matchs, alors restez à l’écoute pour plus de couverture de Street Fighter 6 sur EventHubs.










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