C’est le meilleur moment de l’année pour ce jeu confortable et à combustion lente

advertisment

Raya se retourne.

Capture d’écran: Mojiken

Je suis sûr que ce studio indépendant Mojikentranche de vie surnaturelle Un espace pour les non liés est le jeu parfait pour jouer quand il pleut dehors. Il se déroule dans un pixel-y, l’Indonésie des années 1990, où tout est teinté d’un vert écume évocateur, flanqué d’un soleil bas et chaud et de nuages ​​roses. Il vous offre un endroit attrayant et sec pour vous évader. C’est un jeu d’aventure doux et peu exigeant avec une histoire en couches dans laquelle se perdre; c’est une tranche de pamplemousse à savourer pendant que des studios plus prestigieux commencent l’année avec clown de la classe problèmes et les problèmes de performance.

advertisment

Mais aussi onirique que Un espace pour les non liés peut obtenir – son histoire principale suit les adolescents Atma et sa petite amie impénétrable Raya, qui peut manipuler la réalité au prix de sa santé – sa sortie était également soumise à la vie réelle.

À l’été 2022, Mojiken et Conversation café développeurs Toge Productions éditeur accusé PQube d’exploiter leur « position et leur héritage en tant que développeurs indonésiens pour obtenir un fonds pour la diversité » qui a été refusé aux développeurs. En réponse, les développeurs ont décidé de retarder indéfiniment le jeu pour “s’assurer qu’il soit publié […] d’une manière conforme à nos valeurs et à celles de notre communauté », ont-ils déclaré dans une déclaration de relations publiques. En fin de compte, le jeu a été mis sur la glace pendant encore cinq mois, et le résultat final semble indonésien sans remords.

Et c’est ma partie préférée. Il se déroule dans une petite ville chaleureuse, avec, à sa surface, peu de choses à part la vie scolaire des protagonistes, un cybercafé à faible trafic et des grappes de melon amer poussant sur de courtes clôtures blanches. Bien que des bouchons de bouteilles à collectionner de boissons indonésiennes apparemment populaires comme Rhino Soda (“Comment quelque chose de produit localement peut-il être aussi cher ?”, demande Atma). dépendance au tabac (“Fumer provoque le cancer du poumon, les maladies cardiaques et peut compliquer la grossesse”, nous informe consciencieusement un propriétaire de magasin général ainsi qu’Atma), le jeu n’essaie jamais de vous expliquer sa culture. Ce n’est pas nécessaire. Il l’incarne.

Atma se tient sous un arbre ombragé.

Capture d’écran: Mojiken

En tant qu’Atma, vous trouverez des déchets utiles, dont un commerçant se plaint que les gens s’entassent, dans un marécage abandonné pour vous aider à atteindre des objectifs tels que la préparation d’un gâteau de forêt noire pour Raya. Outre les tâches de finition, qui ne nécessitent guère plus que de naviguer sur une carte compacte, de ramasser des objets et de les amener ailleurs, le gameplay consiste à battre les intimidateurs de l’école par le biais de combats à touches fléchées inspirés des arcades et d’événements rapides, et à effectuer des “plongées dans l’espace”. une méthode mystique pour plonger « dans le cœur des gens et [ridding] de leur agitation intérieure. Une petite fleur jaune apparaît au-dessus de la tête des personnages lorsque vous pouvez exécuter cette fonction. Lorsque vous le faites, leur cœur peut être n’importe quoi – peut-être une chambre galactique, une balance d’équilibre ou une cage – mais ils sont toujours peuplés d’un arbre en fleurs, dont les bourgeons se déploient lorsque vous soignez essentiellement leur enfant intérieur pour obtenir ce que vous vouloir.

Je n’aime pas ça autant que j’aime les jolis pixels du jeu et la magie des contes de fées (il y a un chat qui parle, un tyran qui se transforme en “chien-garou”, Raya manifeste gentiment de l’argent dans la poche d’Atma quand elle veut voir un film, etc. .). J’en ai joué un peu plus de la moitié et je ne me suis jamais senti totalement sûr de ses émotions ou du message qu’il essayait d’envoyer avec eux, bien que le jeu soit Descriptif vapeur l’appelle “une histoire sur la façon de surmonter l’anxiété, la dépression”.

Comme, à un moment donné, Atma agonise de plonger dans le cœur d’un chef pâtissier pour la convaincre de rester à un travail qu’elle déteste. Votre copain chat qui parle vous convainc que c’est la bonne chose à faire, et en tant que joueur, vous n’avez pas d’autre choix : c’est le seul moyen d’obtenir un gâteau de la forêt noire pour Raya et d’atteindre votre objectif.

Atma commande un gâteau.

Capture d’écran: Mojiken

Mais cela ne me semblait pas être une tâche très empathique, et le jeu progresse aussi lentement que le sirop coule, donc je ne pouvais pas comprendre comment cela s’inscrivait dans une intrigue qui, autrement, semblait mettre l’accent sur l’amitié solidaire. Confusément, après que vous l’ayez fait, le chef pâtissier vous remercie avec enthousiasme de l’avoir ramenée à la cuisine.

En général, Un espace pour les non liésL’intrigue de pourrait bénéficier d’un peu plus de clarté. Quand Atma s’endort, il a des visions qui aident à donner un sens aux pouvoirs sauvages de Raya. Mais ils sont brefs et généralement contredits ou écartés par Raya dès son réveil. Donc, alors que je continuais à consacrer du temps au jeu, je ne me sentais jamais récompensé de savoir exactement où se passait l’histoire.

Le jeu d’environ dix heures bat les versions précédentes de Mojiken d’environ huit heures, donc il est logique pour moi que Un espace pour les non liés a du mal à cerner son mystère. Son cadre semble soigneusement planifié et j’admire ses ambitions de raconter une fable moderne, donc je peux pardonner une exécution parfois maladroite. Cela ressemble toujours à un coucher de soleil apaisant pour notre sombre janvier. C’est comme une chanson avec des paroles énigmatiques – quand vous la jouez, il y a encore quelque chose à gagner.

.

advertisment

Leave a Comment